Jogo da memória ao vivo
Uma linha por par: lado A|lado B. De 2 a 24 pares. O professor inicia quando a turma estiver no lobby; cada aluno recebe um tabuleiro embaralhado só para si.
Tempo limite em segundos (0 = sem limite no servidor).
Ex.: 300 = 5 minutos. Use 0 para sem cronómetro no tabuleiro.
Aparência da sala (jogadores)
Aparência do painel (professor)
Dicas
- Cada par vira duas cartas no tabuleiro (texto do lado A e do lado B).
- Cada aluno joga no próprio tabuleiro embaralhado; o professor só vê pontos e tempo em tempo real.
- Quem termina todos os pares em menos tempo fica melhor classificado (10 pts por par).
- Os alunos devem entrar no lobby antes do professor iniciar.